2006-01-24から1日間の記事一覧

可能世界としてのゲーム空間

ゲームの定義は何だろうか。例えばゲームは遊びとどう違うのか。 「意味づけ・価値づけ・目的づけされた可能世界」がゲーム空間であり、 その中で行為するのがゲームだと、ここでは定義したい。 意味や価値は人間特有なので、特に二人以上のゲームは動物には…

キャラクターは確定記述に還元できない

この「流動性」が何かを考えていくと、可能世界論になる。 固有名は確定記述に還元できないという記述理論批判がある。 同様に、キャラクターは確定記述に還元できないのではないか。 例えば「綾波」を綾波らしい属性(無口など)で記述したとして、 そのよ…

キャラクターの流動性選好説

素朴に考えて、薄くて割高な同人誌を買う動機はなんだろうか。 交流の要素もあるが、ダウンロード同人ではそれがない。 まず思い浮かぶのは、原作では媒体上できないエロがあるから、 それが購買力になる、というものだ。ただし健全・創作もある。 では原作…